Himalaya on kerrassaan nokkela peli, jossa pelaajat ohjastavat heimojaan Himalajan ylängöillä, tarkoituksenaan kerätä vaikutusvaltaa taloudessa, uskonnossa ja politiikassa. Käytännössä siis pelaajien jakki kiertää kyliä poimien tavaraa ja toteuttaen tilauksia. Palkinnoksi saa vaikutusvaltaa haluamallaan elämän osa-alueella.
Pelissä on Roborally -henkinen ohjelmointielementti, eli pelaajat valitsevat jakkinsa reitin etukäteen kuuden askeleen verran. Kun kaikki ovat siirtonsa päättäneet, ne toteutetaan samanaikaisesti. Hyvin toisten siirrot ennustava menestyy eikä joudu haromaan tyhjää.
Pelissä on lisäksi mainio Samurai -tyyppinen pisteytys, joka edellyttää tasapainoista ja toisten edistyksen huomioon ottavaa kehitystä pelin edetessä. Spiel des Jahres -finalistiksi vuonna 2005 päässyt Himalaya oli myös Bruno Faiduttin suosikkipelejä vuonna 2005.